Для реализации этой машины состояний на макетной плате нам понадобятся следующие компоненты:
- микросхема CD4013 (два D-триггера),
- микросхема CD4001 (ИЛИ-НЕ),
- светодиоды: 2 шт. (красный и зеленый),
- тактовая кнопка: 3 шт.,
- резистор 1,2 кОм (коричневый-красный-красный-золотой): 5 шт.,
- перемычки,
- беспаечная макетная плата (breadboard),
- батарея питания 9 В типа Крона (6F22, 6LR61),
- контактная колодка для батареи Крона с проводами.
Вопросы для самостоятельного изучения:
- Для чего нужны логические вентили ИЛИ-НЕ в схеме игры?
- Каким способом можно решить проблему фальстарта в игре, когда игрок нажимает кнопку раньше команды ведущего?
Рекомендуемая литература:
- Токхейм Р. Основы цифровой электроники. Мир, 1988 г. Стр. 140. Глава 6. Триггеры.
- Ревич Ю. Занимательная электроника, 3-е издание. БХВ-Петербург, 2016 г. Стр. 350. D-триггеры.